等級 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
精神 120 140 160 180 200 220 240 260 280 300
攻擊 90 160 230 300 370 440 510 580 650 720
設X為選取技能時相應等級對應的精神,Y為自身精神,Z為選取技能時相應等級對應的攻擊
IF X = Y
則 最終攻擊 = Z
IF X > Y
則 最終攻擊 = Z-7*(X-Y)/4
IF X < Y
則 最終攻擊 = Z+7*(Y-X)/8
攻擊數量減傷率 = (8*(100-10*數量)/10)%
(((1+攻升降舞技加成)*最終攻擊)^2)/(((1+攻升降舞技加成)*最終攻擊)/3+((1+防升降舞技加成)*對方防禦))*攻擊數量減傷率*各種屬性修正 (大致傷害公式)
最終攻擊與防禦小於等於0則強制為1,也即下限為1
大致公式,無241削弱為真,網文提到過的470防禦上限為假
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